书籍概览这本书系统地介绍了从零开始构建一款大型多人在线游戏所需的核心技术栈,它不仅仅停留在理论层面,而是结合了大量实战经验,讲解了游戏开发中最关键、最复杂的技术挑战,核心特点体系完整,覆盖面广:从网络底层通信、游戏逻辑同步、服务器架构,到数...