这是一个在特定领域(主要是高端专业音频和消费级降噪耳机)非常知名的技术,为了更好地理解它,我们需要区分两个层面:一个是由 Shure(舒尔)公司开发的无线技术,以及一个由 Anker(安克)旗下的 Soundcore 品牌使用的同名技术,它们虽然都叫 Lightspeed,但针对的市场和解决的问题完全不同。

第一部分:Shure (舒尔) 的 Lightspeed 无线技术
这是 Lightspeed 技术最经典、最核心的应用场景,主要面向音乐制作人、音响工程师和舞台表演者等专业人士。
核心定位:极低延迟
Shure Lightspeed 技术的唯一且最重要的目标就是实现极低的音频传输延迟,在专业音频领域,延迟是致命的,想象一下:
- 音乐制作人在录音时,需要实时听到自己的声音,如果延迟太高,歌手会感觉自己的发声和从耳机里听到的声音不同步,导致节奏混乱,无法正常演唱。
- 舞台表演者在演奏乐器时,需要听到伴奏或监听音,高延迟会让演奏者感觉“慢半拍”,严重影响表演的准确性和默契度。
Shure 的 Lightspeed 技术就是为了解决这些痛点而生的。
主要特点与技术优势
- 超低延迟: 这是其最大卖点,Shure 官方称其延迟可低至 4 毫秒,这是什么概念?传统蓝牙音频(尤其是 SBC 编码)的延迟通常在 100-200 毫秒以上,足以让人感觉到明显的时间差,Lightspeed 的延迟已经接近于有线连接的水平,几乎可以忽略不计,实现了“所见即所听”的实时体验。
- 专业级连接: 它通常工作在 4GHz 频段,而不是传统的蓝牙频段,这意味着:
- 高带宽: 能够传输无损或高解析度的音频数据,保证音质。
- 稳定抗干扰: 2.4GHz 信号更稳定,不易受 Wi-Fi 或其他蓝牙设备的干扰,尤其适合在复杂的舞台环境中使用。
- 点对点连接: 通常采用发射器(Transmitter)和接收器(Receiver)的模式,发射器连接音源(如调音台、乐器),接收器连接耳机或入耳监听系统,这种点对点连接比蓝牙的点对多连接更专注、更高效。
- 高音质保真: 由于低延迟和高带宽的特性,它能够支持高解析度的音频格式,确保声音细节丰富,动态范围大,为专业监听提供精准的听感。
典型应用场景
- 舞台监听系统: 这是 Lightspeed 技术最广泛的应用,歌手和乐手佩戴 Lightspeed 接收器,可以无线、实时、无延迟地听到自己的声音和伴奏,摆脱了传统有线监听线的束缚。
- 录音棚: 录音师和歌手可以使用 Lightspeed 耳机进行录音,实时监听 playback,提高录音效率和准确性。
- 现场广播和直播: 需要实时音频同步的场景,确保口播与画面完美同步。
- 高端无线入耳监听: 如 Shure 的 PSM1000 系列等。
缺点与局限性
- 功耗较高: 因为持续高速传输数据,其功耗远高于普通蓝牙耳机,所以电池续航相对较短。
- 体积和重量: 专用的发射器和接收器通常比普通蓝牙耳机要大一些,更侧重功能而非便携。
- 价格昂贵: 面向专业市场,其产品价格远高于消费级耳机。
- 非通用性: 它不是蓝牙技术,你不能用 Shure 的 Lightspeed 耳机去连接手机听音乐,反之亦然,它是一个封闭的专业系统。
第二部分:Soundcore (声阔) 的 Lightspeed 无线技术
这是 Lightspeed 技术的另一个应用场景,由安克创新旗下的音频品牌 Soundcore 推出,主要面向普通消费者。

核心定位:高清、低延迟的蓝牙音频
与 Shure 的“专业极低延迟”不同,Soundcore 的 Lightspeed 是一种优化的蓝牙音频解决方案,它的目标是在蓝牙框架内,提供比传统蓝牙编码格式更低的延迟和更高的音质。
主要特点与技术优势
- 低延迟(相对蓝牙而言): Soundcore 官方宣传其延迟可低至 40 毫秒,这个数值虽然远高于 Shure 的 2.4ms,但已经比普通蓝牙 SBC 编码(100ms+)和 AAC 编码(约 100ms)有了巨大提升,对于观看视频、玩手游等场景,40ms 的延迟已经非常流畅,基本可以实现音画同步。
- 高音质: 它支持 aptX Adaptive 或 aptX Lossless 等高清蓝牙编码,特别是 aptX Lossless,可以在支持的设备上实现“无线 CD 音质”(16-bit/44.1kHz),这是传统蓝牙难以企及的。
- 兼容性好: 它仍然是蓝牙技术,因此可以兼容所有支持相应蓝牙编码的安卓手机(部分功能需要特定芯片支持),虽然不能与 iOS 设备完全发挥其高清优势,但低延迟特性依然有效。
- 面向大众消费: 其应用产品是主流的真无线耳机、头戴式耳机等,注重便携性、续航和综合体验,价格也更为亲民。
典型应用场景
- 影音娱乐: 观看电影、剧集时,减少音画不同步的问题。
- 手机游戏: 玩射击、竞技类游戏时,听声辨位更准确,操作反馈更及时。
- 高品质无线音乐欣赏: 在支持 aptX Lossless 的设备上,享受接近无损的无线音乐体验。
缺点与局限性
- 设备依赖性强: 要实现其宣传的低延迟和高音质,需要手机端也支持相应的蓝牙编码(如 aptX Adaptive/Lossless),如果手机不支持,则会回退到标准蓝牙编码,效果大打折扣。
- 并非“零延迟”: 40ms 的延迟对于专业监听来说仍然太长,无法满足实时演奏的需求。
- 生态限制: 主要面向安卓阵营的优化,苹果用户无法体验到其高清音频部分。
总结与对比
为了更清晰地理解,我们可以用一个表格来总结:
| 特性 | Shure (舒尔) Lightspeed | Soundcore (声阔) Lightspeed |
|---|---|---|
| 定位 | 专业级 | 消费级 |
| 核心目标 | 绝对极低延迟 | 相对低延迟 + 高清音质 |
| 延迟水平 | ~2.4 毫秒 (近乎实时) | ~40 毫秒 (影音游戏流畅) |
| 技术基础 | 专用的 2.4GHz 无线技术 (非蓝牙) | 优化的蓝牙技术 (基于 aptX) |
| 音质 | 专业级高保真,支持无损 | 高清,支持 aptX Lossless 无损 |
| 主要应用 | 舞台监听、录音棚、专业演出 | 观影、游戏、日常听音乐 |
| 优点 | 延迟极低、连接稳定、专业可靠 | 性价比高、延迟大幅改善、音质好 |
| 缺点 | 价格昂贵、功耗高、不通用、非蓝牙 | 依赖手机芯片、与 iOS 高清功能不兼容 |
| 目标用户 | 音乐人、音响工程师、专业人士 | 游戏玩家、影音爱好者、普通消费者 |
当人们提到“Lightspeed 无线技术”时,需要根据上下文来判断其具体指代。
- 如果讨论的是舞台设备、专业监听,那么几乎可以肯定是指 Shure 的技术,它是该领域的标杆。
- 如果讨论的是真无线耳机、头戴式耳机,尤其是在影音游戏场景下,那么通常是指 Soundcore 的技术,它是消费级市场提升蓝牙体验的一个优秀方案。
两者都旨在解决“延迟”问题,但应用的领域、技术实现方式和最终的用户体验截然不同。

